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Asakura fell
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MessageSujet: Nouveauté   Nouveauté Icon_minitimeMer 20 Juin - 16:59

J'ai constaté une hausse des Gils lors des combats , alors pour ne avantagés les victoires et désavantagés les pauvres perdants j'ai changés les récompenses.

Les victoires seront récompensé en affaiblissant l'ennemi c'est à dire à leur enlever un certains pourcentage de leur stats .

Voilà ainsi tout le monde sera heureux XD
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MessageSujet: Re: Nouveauté   Nouveauté Icon_minitimeMer 20 Juin - 17:58

Raaah.. mes pauvres stats.. ils vont en prendre un coup..

EDIT: j'ai fais un défi

et la je trouve que c'est pas super..

il me reste plus que 4 gil. j'ai eprdu tout ems PV , mes MP.. enfin, tout est a 0..

et puis.. dans mes stats.. je me retrouve avec des 0.. et des 1 alors.. que j'avais au moins 20


Dernière édition par le Mer 20 Juin - 18:03, édité 1 fois
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Asakura fell
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MessageSujet: Re: Nouveauté   Nouveauté Icon_minitimeMer 20 Juin - 18:03

J'ai modif lors des défis vous perdrez que de la chance XD
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MessageSujet: Re: Nouveauté   Nouveauté Icon_minitimeMer 20 Juin - 18:04

trop tard pour moi.. TT.TT j'ai plus rien en force je fais une chute dans le classement.. mais extraordinaire !!
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MessageSujet: Re: Nouveauté   Nouveauté Icon_minitimeMer 20 Juin - 18:15

moi je m'étais fait une ptite armée et on m'a attaqué, j'ai rien perdu a part des monstres :triste:
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MessageSujet: Re: Nouveauté   Nouveauté Icon_minitimeMer 20 Juin - 18:17

La chance c'est trop chiant a remonter, a la limite que ce soit que les gils et qu'une personne ne puisse être attaqué qu'une fois par jour.
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MessageSujet: Re: Nouveauté   Nouveauté Icon_minitimeMer 20 Juin - 18:21

le mieux est de perdre le nombre de hp en mettant un calcul simple

genre : si on perd, on lui donne 10% de nos hp, ou bien 10 fois les points de dégats

mais pas les stats, c'est trop précieux Nouveauté 0604
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MessageSujet: Re: Nouveauté   Nouveauté Icon_minitimeMer 20 Juin - 18:29

klr je porte reclamation sur se system!!^^
Que l'enemy soit affaibli lorsqu'on l'attaque sa nous fait une belle jambe puisque se qui nous interesse (et nous motive a l'attaque) c'est justement ces gils. Avec se systeme sa devalorise le combat et bientot plus personne ne va s'affronter de peur de perdre ses stats inutilement.
Personnellement avec ce changement je vois mes recettes nettement diminuees (vu qu'elles se limite a la production de mes villes) et mon banquier va pas apprecier ^^
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MessageSujet: Re: Nouveauté   Nouveauté Icon_minitimeMer 20 Juin - 19:19

TT.TT j'avais 17 d'attaque.. et pis maintennat plus que 3.. je suis un insecte ecrabouiller par mes armures et mes armes qui n'ont servie a rien..


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MessageSujet: Re: Nouveauté   Nouveauté Icon_minitimeMer 20 Juin - 19:21

moi aussi je suis contre ~~> en effet, ce qui nous motive à combattre c'est les gils bien evidemment et comme le dit monark, perdre ses stats revient à perdre ( on peut le dire ainsi) un niveau . donc moi je suis pour l'ancien système Nouveauté 728399
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MessageSujet: Re: Nouveauté   Nouveauté Icon_minitimeMer 20 Juin - 19:24

Je suis avec vous.. parce que moi.. j'ai que 4 gils par minutes.. ça reviens pas a grand chose.. pour repayer mes stats
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MessageSujet: Re: Nouveauté   Nouveauté Icon_minitimeMer 20 Juin - 19:58

D'accord aussi, meme perdre la chance c'est embêtant car a cause de ca on peut pas monter de niveau.
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MessageSujet: Re: Nouveauté   Nouveauté Icon_minitimeJeu 21 Juin - 0:10

Ok je remet come avant mais aucune plainte sur vos gils merci ^^
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MessageSujet: Re: Nouveauté   Nouveauté Icon_minitimeJeu 21 Juin - 0:39

ha je revis ^^ merci beaucoup
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MessageSujet: Re: Nouveauté   Nouveauté Icon_minitimeJeu 21 Juin - 6:53

Euh....pour ceux qui ont perdu des stats dites moi qui vous êtes que je vous en remet et votre niveau merci bien!
Donc je réédite le poste pour vous dire aussi que le fait de perdre de la chance est toujours actif mais je vais vous dire pourquoi.

Sachez que chaque vente à son niveau et que certain achete que des niveau 1 même au niveau 6...
Vous gagnez toujours de l'argent donc vous ne serez pas pauvres^^
Pour ne pas rendre trop rapide la montée de niveau je l'ai ralenti en réduisant les points de chance lors d'une défaite ainsi vous avez plus de difficulté mais reprendre de la chance n'ai pas dur non plus -_-

Caim : laisse moi du tems pour ton speudo merci XD
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MessageSujet: Re: Nouveauté   Nouveauté Icon_minitimeJeu 21 Juin - 11:46

eu il est remi la l'ancien system? par ce que lorsque j'attaque sa me met de nouvo les mêmes rapport et je ne gagne pas un rond juste des 2000(s) par exemple mais sa ne change rien dans mes gils, mp, hp, pc
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MessageSujet: Re: Nouveauté   Nouveauté Icon_minitimeJeu 21 Juin - 13:58

Suite à vos gils trop élevé j'ai du supprimé certaines récompenses car vous avez beaucoup déjà grâce aux villes et ce qui se font attaqué comme Maxff9 perdent leur gils en les donnant à l'attaquant.

Donc voici les changements:(les gains perdu sont reversé aux gagnants)

1-Combats d'unités:

Gain de victoire : + % chance que le perdant aura perdu
Gain de perte : 1 % de chance reverser au gagnant

2-Défi:

Gain de victoire : + % chance que le perdant aura perdu
Gain de perte : 2 % de chance reverser au gagnant

Ne je pourrai pour l'instant reverser des gils en récompense car cela empêche les joueurs d'avancer dans le jeu et cela rend méga simple le jeu pour les victorieux.

Je pense que cela ne gênera personne....les points de chance sont facile à trouver dans les magasins....
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MessageSujet: Re: Nouveauté   Nouveauté Icon_minitimeJeu 21 Juin - 14:09

oui il faudrait un petit système de barème Nouveauté 468394

les lvl 1 se battent entre eux, les lvl 2 entre eux, ainsi de suite

comme ça les bourrins, ils n'ont qu'a se battre entre eux Nouveauté 520922
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MessageSujet: Re: Nouveauté   Nouveauté Icon_minitimeJeu 21 Juin - 14:17

Ok alors préparez vous tous XD

Maintenant plus de chichi les joueurs se battrons avec les 10 meilleurs joueurs en Force qui les entoure, alors si vous perdez souvent XD c'est normal!!

Combat d'unités : préparez votre armée!!

Défi : Soyez vigilant!!
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MessageSujet: Re: Nouveauté   Nouveauté Icon_minitimeJeu 21 Juin - 14:49

c'etait pas deja le cas? par ce que dans ma liste d'attaque sa a toujour ete classer de cette maniere
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MessageSujet: Re: Nouveauté   Nouveauté Icon_minitimeJeu 21 Juin - 15:02

Non lors de vos combats et défi et classement des joueurs c'était une liste des meilleurs joueurs qui ont des HP ! maintenant ce sera par rapport à la force ce qui rend tout le contexte beaucoup plus intéressant pour ce qui se dise les meilleurs XD
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MessageSujet: Re: Nouveauté   Nouveauté Icon_minitimeJeu 21 Juin - 18:10

^^ klr que sa va etre beaucoup plus fun
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MessageSujet: Re: Nouveauté   Nouveauté Icon_minitimeJeu 21 Juin - 20:41

non, le classement des Hp étaient beaucoup mieux, mais pour les combats je suis d'accord

maintenant, ceux qui ont choisi une guilde différente commence avec un désavantage de force, donc les Hp étaient mieux pour le classement

qui reveut l'ancien classement ? (pas pour els combats, juste le classement Nouveauté 728399 )
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MessageSujet: Re: Nouveauté   Nouveauté Icon_minitimeJeu 21 Juin - 23:43

Je préfère, car le nobre de HP n'entre pas en ligne de compte pendant les combats, donc deux personnes de niveaux très différents peuvent se combattre, ce qui n'est pas très sympa.
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MessageSujet: Re: Nouveauté   Nouveauté Icon_minitimeVen 22 Juin - 7:51

Sachez tout de même que le classement rentre en compte aussi lors des combats!

Vous me demandez de faire des combats équitables,que les level 1 soit avec les level 1 etc...donc c'est ce que j'ai fait !! faut pas me dire après que c'est pas très sympa car là je vois plus de logique sinon XD
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MessageSujet: Re: Nouveauté   Nouveauté Icon_minitime

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